最新ニュース一覧
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投稿時間 サイト アクセス数 タイトル
2024/06/28
17:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]7月に実装される「NGS ver.2」の新コンテンツ「ラインストライク」は,駆け引きが奥深い拠点防衛カードゲーム
2024/06/20
16:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]6月24日リリースの「パンドランド」は,カジュアルでありつつも広大な世界の探索を楽しめるスマホ向けRPGだ
2024/08/29
08:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]35年ぶりとなるシリーズ完全新作の「ファミコン探偵倶楽部 笑み男」。不気味な都市伝説になぞらえた殺人事件に挑む
2024/04/25
00:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]300万人が期待する都市建設シム「Manor Lords」,アーリーアクセス間近。中世ヨーロッパの領主になり,理想の街を造ろう
2024/05/17
11:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]2段ジャンプ,ダッシュ,なんでもござれな新作TPS「PARAVOX」は“めっちゃ速くて忙しい”。シューターシーンに食い込めるか
2024/08/19
15:06:41
4Gamer 0 [プレイレポ]2人協力プレイ前提のローグライクアクション「NIRVANA」。神の力を持つ姉弟が6つの世界を冒険する[BIC2024]
2024/07/02
08:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]1試合約5分で6vs.6のチームバトルを楽しもう。「白猫」と「モンスト」のキャラが夢の共演「フェスティバトル」CBTを体験
2025/02/14
01:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ]1年の喪失から,1か月で立ち直れるか。「コーヒートーク」クリエイターの最後の作品「Afterlove EP」が描くもの
2024/06/19
18:00:00
4Gamer 0 [プレイレポ] アクワイアの新作ローグライト・リアルタイムRPG「スカーズ・オブ・マーズ」は緊張感が持続する画期的な戦闘システムが光る
2024/05/17
08:00:00
4Gamer 0 [プレイレポート]これは令和の「ブシドーブレード」?PC版が発売となった「Ghost of Tsushima」の最高難度「万死」は,一太刀が勝負を分ける
2023/12/26
18:00:00
4Gamer 0 [プレイレポート]「逆転裁判456 王泥喜セレクション」では,絶体絶命から逆転するカタルシスに溢れた3本を一気に楽しめる
2024/12/20
18:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]開発の現場から見た,コーエーテクモの仕事風景とは。入社5年目のプランナーが語る夢,そしてキャリアプラン【PR】
2024/06/24
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]教育学部からバンダイナムコエンターテインメントへ。「鉄拳8」アシスタントプロデューサー・野口雄斗さんに就活生へのアドバイスを聞く
2024/12/17
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]コードをひたすら洗練させていくAimingの姿勢が入社の決め手。ヒットタイトルを手がける若手エンジニアが自身の就活を語る【PR】
2024/12/11
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]コミュニケーションの大切さ,創作が好きであること。ゲーム業界に入って改めて分かった大切なことをKONAMIの3Dアニメーターに聞いてみた【PR】
2024/06/14
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]ゲーム開発者を目指す第1歩は,まずゲームを1本作ってみること。Aimingのエンジニアチーフ 船橋直哉さんにインタビュー【PR】
2024/06/20
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]ゲーム業界を意識したことがなかったデザイナーが,セガの「ジェットセットラジオ」新作開発に携わるようになった理由【PR】
2024/06/18
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]「何が就職につながるかわからない。だから何にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働くデザイナーにインタビュー【PR】
2024/06/17
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】
2024/06/21
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]「ペルソナ」シリーズに携わるアトラスのプランナーにインタビュー。趣味を仕事にするのは,自分の好きなことに携わる時間を増やせる素晴らしいこと【PR】
2024/06/12
12:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]「ヘブンバーンズレッド」3Dアートディレクターにインタビュー。“ゲーム会社に入ること”を目標にしないように【PR】
2024/12/13
18:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]VR研究からゲーム開発の道へ。就活には会ってみないとわからない“相性”がある!?【PR】
2024/06/10
18:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]RE ENGINEを支え「モンスターハンターライズ」の最適化にも貢献! カプコンで働くプログラマー・末永尚己さんにインタビュー【PR】
2024/06/26
18:00:00
4Gamer 0 [キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】
2024/12/14
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]障碍のあるゲーマーはどのようにゲームを楽しんでいるのか? 当事者に聞く,ゲーム環境構築とアクセシビリティ
2024/09/02
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]開発・運営体制が変わった「レスレリ」は,より“キャラクターゲーム”らしく変化。キーパーソンが語る1周年と2年めの展開
2023/11/13
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]開発は着実に前進! 2024年リリース予定の「悪魔王子と操り人形」の開発状況と新キャラクターの情報を聞いてみた
2023/11/20
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]金田朋子さん,速水 奨さん,服部想之介さん,野田てつろうさんが,AGF2023会場の「クロケスタ」ブースでファンと交流!
2024/12/25
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]選手たちの友情は国や年代の壁を超えて。「プロセカ」チャンピオンシップ2024の感想を,出演者たちに聞いた
2024/08/24
17:13:41
4Gamer 0 [インタビュー]進化するハンティングアクション「モンスターハンターワイルズ」,シームレスな狩猟体験を目指して[gamescom]
2024/08/27
22:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]進化したバトルシステムとキャラクター表現で描かれる最終章。「FAIRY TAIL2」プロデューサーに聞く,その見どころ
2023/12/11
12:03:28
4Gamer 0 [インタビュー]辞めやすくて,再開しやすい。そんなカードゲームを作りたい――韓国の名門開発チーム「New Normal Soft」は,その名の通り“新しい常識”を目指す
2024/08/13
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]西美濃八十八人衆に,“ボルゾイ企画”時代から秋のピアノコンサートに至るまでの道をたっぷり聞いた
2025/03/11
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]舞台「9 R.I.P.」聖ヤ役のやみえんさんに聞く,その魅力──「このゲームをプレイしたいと思われる演技がゴールの1つ」
2024/01/22
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]自動生成ワールドを開拓していく新作サバイバルアクション「ナイチンゲール」は,いかにして終わりのない冒険を実現するのか
2024/06/28
07:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]美麗なSF世界が舞台のTPS「The First Descendant」のアートディレクターにキャラデザインや世界観について聞いた
2024/10/09
09:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]私が決めるのはゲームの根幹部分の“フレームワーク”で,中身はプロデューサー達が頑張ります―――開発費100億円でも,ユーザーテストが一番信頼できると語るNEXON Games
2023/12/05
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]社長のボヤキ 番外編 ブシロードの木谷社長をお迎えしてボヤく,三者三様に社長がやっていること―――「本当に思ってることって,やっぱり言えないわけじゃないですか」
2023/11/28
11:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]眼帯ピンク髪の美少女オーディンが現実にやってくる「Demis Re:Born」。神話などの人物の解釈で気を付けることは?
2023/11/17
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]男性が娘役も演じる歌劇団「青山オペレッタ」を舞台にした演劇コンテンツが,青春歌劇団育成ゲームとなって2024年春に登場
2024/05/12
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]生きづらさを抱える子どもたちに居場所を。Web空間「かくれてしまえばいいのです」開発者に聞く,自殺防止策としてのゲーム
2024/07/20
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]理不尽だらけの「ドルアーガの塔」の攻略とは,どんな世界だったのか?40年前の若者が“この世の真理”を追い求め,燃え尽きるまで
2024/02/07
19:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]現実世界をベースとした心に迫るストーリー「ブレイクマイケース」の魅力を聞く。「スタンドマイヒーローズ」との関係は?
2024/11/11
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]注目の新たなバトルコンテンツから「FFXI」クロスオーバーの経緯まで。「FFXIV」パッチ7.1「未知との邂逅(CROSSROADS)」について吉田直樹氏に聞く
2024/12/02
14:57:14
4Gamer 0 [インタビュー]水田で米作りも可能に。シリーズ最新作「Farming Simulator 25」のテーマや魅力を開発スタッフに聞いた
2024/11/20
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]母子家庭の子女を対象とした「えりかわ学資金」に,コーエーテクモの襟川恵子会長が込めた想い―――「当支援金は返済する必要がないので,ぜひ多くの人に知ってほしいです」
2024/06/06
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]武内駿輔さんは「Rise of the Ronin」で坂本龍馬をどのように解釈して演じたのか。役作りの苦労や裏話を聞いた
2024/11/15
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]構想約4年――DMM GAMESとサイバードがタッグを組んで贈る自信作「夢幻楼と眠れぬ蝶」の魅力を開発陣に聞く
2024/07/13
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]梶原岳人さん&村上一馬Pに「フラガリアメモリーズ」の楽曲に込めた想いを聞く。8月開催“1stライブ&ファンミ”の新情報も!
2023/12/08
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]来年はWeb3ゲームで何か成功作が出て,日本での認識が変わると思います―――Web3プラットフォームに注力していくWemadeが語る,ブロックチェーンゲームのありよう
2025/02/20
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]映画「ヒプノシスマイク」は“リアルなナマモノ映画”!? ナゴヤ・ディビジョンが語る投票のドキドキ感と熱いリリック
2025/02/20
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]日本初のインタラクティブ映画! 「ヒプノシスマイク」ヨコハマキャストが語る“熱い絆”と推しを勝たせる劇場体験とは?
2024/10/22
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]日本ファルコムの近藤社長が,AI翻訳エンジン「ELLA」を使って訳した「界の軌跡」のセリフをチェック。TGS来場者の回答との答え合わせも【PR】
2023/12/01
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]日本で配信したい「Crystal of Atlan」。マジックパンクMMORPGの真意は“この世界に反抗してぶっ壊す”
2024/12/19
09:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]新体制となるTango Gameworks,これまでのクリエイティビティは変わらない。0から1を生み出し,広い層に届けるための「あがく力」を大切にしていく
2023/11/14
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]新しいファンドで,世界のゲームシーンのほとんどを見てみたい―――ゲームへの投資は,もはや一般企業から集める時代へ。EnFiが語る,ゲーム投資の次の一手
2024/11/27
12:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]推し活グッズ「fanfancy+」ブランドマネージャーに推しへの「好き」という気持ちに寄り添った商品づくりのこだわりを聞いた
2024/08/02
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]愛犬との散歩でトークンを稼いで,自分も犬も幸せに。「LOOTaDOG」が目指すのは,社会問題の解決ができるブロックチェーンプロジェクト
2024/05/01
19:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]愛の深さに脱帽したサンリオの「フラガリアメモリーズ」。すべての要素に意味を込めたこだわりの制作秘話を聞く
2024/08/30
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]怒涛の時代を生き抜いた男たちが現世で蘇る。「新宿羅生門 ―Rashomon of Shinjuku―」開発スタッフ陣にこだわりを聞く
2024/12/20
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]志麻さん,やみえんさんが毒物男子について語る。歌やイベントなど「Toxic-a-Holic」の今後の展開にも期待高まる
2024/03/13
13:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]岡本吉起氏が新プロジェクト「KUSOGeeeeee」にかける思い。「自分を育ててくれたゲーマーと業界を新天地に案内したい」
2024/11/12
19:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]実はリリースを延期していた!? 「ブレイクマイケース」プロデューサーに聞いた制作の裏話とリアルさへのこだわり
2025/02/27
09:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]存在しないなら自分たちで作ってしまおう。新作ヒーローシューター「FragPunk」そんな思いで作られたゲームだった
2024/07/09
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望
2024/10/12
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]好スタートを切った新作MMORPG「スローン・アンド・リバティ」。現在の心境や今後の展開について聞いた
2023/11/25
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]好きなゲームは「FF7」「ウォーハンマー」! 世界最高峰のスポーツエンターテインメントWWE所属のシェイナ・ベイズラー選手にゲームへの想いを聞いた
2024/11/05
20:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]大好きな“カレ”とついに結婚へ……! 「スタンドマイヒーローズ」10周年に続く長期企画「ブライダルプロジェクト」について聞く
2024/09/25
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]夢色カンパニーの脚本家たちの愛が形となったアーカイブアプリ「夢色キャスト TAKE A CURTAIN CALL」。開発の裏側を聞く
2024/11/01
16:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ
2024/07/06
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]地球防衛軍のお祭りゲーム「デジボク地球防衛軍」シリーズはどのようにして生まれたのか。そこには挽回を誓う不退転の覚悟があった
2024/06/12
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた
2024/11/12
16:31:56
4Gamer 0 [インタビュー]和田洋一氏,ブロックチェーンゲームの最高傑作はビットコイン自体だと語る。「コインムスメ」アドバイザー就任記念対談
2025/03/07
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]原点に立ち戻り,至高を目指したリメイク版「ブレイドアンドソウルNEO」。開発と運営チームが語る,その狙いと展望
2024/05/27
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く
2024/12/04
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]制作中の新作はおよそ15本。「結局は,楽しいゲームを作って,それをちゃんと提供しなければなりません」―――ネクソンの新代表が語る,ネクソンというゲーム会社のありかた
2024/03/19
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]制作の裏側をあえて見せる「ポラポリポスポ」の狙いは? 目標は,歌も演奏もすべて“生”でおくる世界初のCGライブ!
2024/08/31
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]個性は魔法。渋谷を舞台とした魔法の物語「レナティス」のキャラクターデザインに迫る
2024/09/19
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]体験版は本日配信!「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサーの田付信一氏が語るリメイク版の方向性
2024/03/15
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]仮面ライダーがテーマの新作アプリ「ライドカメンズ」に携わる高橋悠也氏と武部直美氏に,本作ならではの魅力とこだわりを聞いた
2024/07/05
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]人間が1番怖い? 「悪魔王子と操り人形」のキャラクター12人を深掘り! 池田P×尾崎ドミノ氏×実弥島 巧氏に聞いた
2024/08/21
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]人気ウェブトゥーンを原作とした「俺だけレベルアップな件:ARISE」。ギルドなども追加され,ゲームは更に“レベルアップ”する
2024/01/17
14:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]乙女ゲームのトップランナー対談が実現! オトメイトと「恋と深空」のInfoldgamesが語る,ときめきの作り方とは
2024/06/06
07:45:00
4Gamer 0 [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBryan Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう
2023/12/22
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ヴァナ・ディール秘蔵展の仕掛け人×「FFXI」プロデューサー,展示会の裏話から今後の展望まで,大ボリュームの対談でお届け
2024/06/19
07:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]レトロゲームの将来はどうなるのか? 価格の高騰に流通量の減少,メディア寿命などの問題について,専門店のBEEPに聞いた
2024/11/15
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ライブゲームを手がけてきた開発陣は,初めての売り切りゲーム「Struggle F.O」にどんな思いを込めたのか
2025/03/19
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]メカアクションSTG「Mecha BREAK」,正式サービス後は3か月に3機のペースで新型が登場。フィギュアやアニメも積極的に展開
2024/07/26
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ボードゲームをどうやって漫画に? コミック版「ボルカルス」が“タイムリープもの”になった理由を作者の二人に聞いてみた
2024/10/09
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ペルソナらしさはそのままに新たなステージへ。アトラスとセガのキーパーソンが語る「ペルソナ5:The Phantom X」
2023/12/06
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]プレイヤーがピクミンと歩いた2年間の総歩数は6兆2555万歩以上! 2周年を迎えた「Pikmin Bloom」のこれまでとこれから
2024/10/07
12:42:38
4Gamer 0 [インタビュー]プリメのファンアートを描いてたら,赤井孝美氏に刺さった。「プリンセスメーカー Children of Revelation」
2024/11/01
18:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]ビーチバレーから恋愛アドベンチャーに。「Venus Vacation PRISM」は「DOAXVV」から6人の女の子が登場
2024/07/16
15:54:21
4Gamer 0 [インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指すは「メイプルストーリー」同様のハードルの低さ
2025/02/13
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ニューフェイス5人がワイワイ語りまくる! 最終回を迎えた「あんさんぶるスターズ!!4pieceラジオ」(ヨンラジ!!!!)
2024/11/29
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ドラゴンに立ち向かう一振りの剣。3DアクションRPG「Dragon Sword」の意気込みは“トップガン”にあり
2024/10/18
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ドイツのゲーマーの91%がその出来に満足した「ダークアンドダーカーモバイル」は,戦闘と脱出の一辺倒ではなく,生活型コンテンツも多数。誰にでも楽しめるものを目指す
2025/01/31
12:25:08
4Gamer 0 [インタビュー]セクシー過ぎて話題? 「GOALOUS5」のテーマソング第6弾「Sixy」MVに注目。メンバーのセクシーなエピソードも明らかに
2024/07/22
12:26:53
4Gamer 0 [インタビュー]スパイク・チュンソフトが考える,日本・アジアゲームのグローバル展開のサポートとは。Bitsummitでキーマンに話を聞いた
2023/12/12
23:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]シリーズ最高峰を目指して作りこまれた「鉄拳8」。原田勝弘氏らメインスタッフに,魅力と狙いについて深掘りして聞いた
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