最新ニュース一覧
全379418件 701~800件目を表示中
<<456789101112>>
投稿時間 サイト アクセス数 タイトル
2024/12/20
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]志麻さん,やみえんさんが毒物男子について語る。歌やイベントなど「Toxic-a-Holic」の今後の展開にも期待高まる
2025/03/25
07:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]市場に存在しなかった楽しさを形に。「ASURAJANG」ディレクターのキム・サンジン氏が語る,作品コンセプトや独自の魅力
2024/03/13
13:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]岡本吉起氏が新プロジェクト「KUSOGeeeeee」にかける思い。「自分を育ててくれたゲーマーと業界を新天地に案内したい」
2024/11/12
19:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]実はリリースを延期していた!? 「ブレイクマイケース」プロデューサーに聞いた制作の裏話とリアルさへのこだわり
2025/02/27
09:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]存在しないなら自分たちで作ってしまおう。新作ヒーローシューター「FragPunk」そんな思いで作られたゲームだった
2024/07/09
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望
2024/10/12
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]好スタートを切った新作MMORPG「スローン・アンド・リバティ」。現在の心境や今後の展開について聞いた
2023/11/25
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]好きなゲームは「FF7」「ウォーハンマー」! 世界最高峰のスポーツエンターテインメントWWE所属のシェイナ・ベイズラー選手にゲームへの想いを聞いた
2024/11/05
20:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]大好きな“カレ”とついに結婚へ……! 「スタンドマイヒーローズ」10周年に続く長期企画「ブライダルプロジェクト」について聞く
2024/09/25
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]夢色カンパニーの脚本家たちの愛が形となったアーカイブアプリ「夢色キャスト TAKE A CURTAIN CALL」。開発の裏側を聞く
2024/11/01
16:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ
2024/07/06
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]地球防衛軍のお祭りゲーム「デジボク地球防衛軍」シリーズはどのようにして生まれたのか。そこには挽回を誓う不退転の覚悟があった
2024/06/12
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた
2024/11/12
16:31:56
4Gamer 0 [インタビュー]和田洋一氏,ブロックチェーンゲームの最高傑作はビットコイン自体だと語る。「コインムスメ」アドバイザー就任記念対談
2025/03/07
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]原点に立ち戻り,至高を目指したリメイク版「ブレイドアンドソウルNEO」。開発と運営チームが語る,その狙いと展望
2024/05/27
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く
2024/12/04
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]制作中の新作はおよそ15本。「結局は,楽しいゲームを作って,それをちゃんと提供しなければなりません」―――ネクソンの新代表が語る,ネクソンというゲーム会社のありかた
2024/03/19
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]制作の裏側をあえて見せる「ポラポリポスポ」の狙いは? 目標は,歌も演奏もすべて“生”でおくる世界初のCGライブ!
2024/08/31
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]個性は魔法。渋谷を舞台とした魔法の物語「レナティス」のキャラクターデザインに迫る
2024/09/19
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]体験版は本日配信!「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサーの田付信一氏が語るリメイク版の方向性
2024/03/15
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]仮面ライダーがテーマの新作アプリ「ライドカメンズ」に携わる高橋悠也氏と武部直美氏に,本作ならではの魅力とこだわりを聞いた
2024/07/05
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]人間が1番怖い? 「悪魔王子と操り人形」のキャラクター12人を深掘り! 池田P×尾崎ドミノ氏×実弥島 巧氏に聞いた
2024/08/21
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]人気ウェブトゥーンを原作とした「俺だけレベルアップな件:ARISE」。ギルドなども追加され,ゲームは更に“レベルアップ”する
2024/01/17
14:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]乙女ゲームのトップランナー対談が実現! オトメイトと「恋と深空」のInfoldgamesが語る,ときめきの作り方とは
2024/06/06
07:45:00
4Gamer 0 [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBryan Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう
2023/12/22
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ヴァナ・ディール秘蔵展の仕掛け人×「FFXI」プロデューサー,展示会の裏話から今後の展望まで,大ボリュームの対談でお届け
2024/06/19
07:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]レトロゲームの将来はどうなるのか? 価格の高騰に流通量の減少,メディア寿命などの問題について,専門店のBEEPに聞いた
2024/11/15
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ライブゲームを手がけてきた開発陣は,初めての売り切りゲーム「Struggle F.O」にどんな思いを込めたのか
2025/03/19
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]メカアクションSTG「Mecha BREAK」,正式サービス後は3か月に3機のペースで新型が登場。フィギュアやアニメも積極的に展開
2024/07/26
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ボードゲームをどうやって漫画に? コミック版「ボルカルス」が“タイムリープもの”になった理由を作者の二人に聞いてみた
2024/10/09
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ペルソナらしさはそのままに新たなステージへ。アトラスとセガのキーパーソンが語る「ペルソナ5:The Phantom X」
2023/12/06
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]プレイヤーがピクミンと歩いた2年間の総歩数は6兆2555万歩以上! 2周年を迎えた「Pikmin Bloom」のこれまでとこれから
2024/10/07
12:42:38
4Gamer 0 [インタビュー]プリメのファンアートを描いてたら,赤井孝美氏に刺さった。「プリンセスメーカー Children of Revelation」
2024/11/01
18:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]ビーチバレーから恋愛アドベンチャーに。「Venus Vacation PRISM」は「DOAXVV」から6人の女の子が登場
2024/07/16
15:54:21
4Gamer 0 [インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指すは「メイプルストーリー」同様のハードルの低さ
2025/02/13
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ニューフェイス5人がワイワイ語りまくる! 最終回を迎えた「あんさんぶるスターズ!!4pieceラジオ」(ヨンラジ!!!!)
2024/11/29
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ドラゴンに立ち向かう一振りの剣。3DアクションRPG「Dragon Sword」の意気込みは“トップガン”にあり
2024/10/18
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ドイツのゲーマーの91%がその出来に満足した「ダークアンドダーカーモバイル」は,戦闘と脱出の一辺倒ではなく,生活型コンテンツも多数。誰にでも楽しめるものを目指す
2025/01/31
12:25:08
4Gamer 0 [インタビュー]セクシー過ぎて話題? 「GOALOUS5」のテーマソング第6弾「Sixy」MVに注目。メンバーのセクシーなエピソードも明らかに
2025/03/26
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]スマホを持ちながら観る映画!? 監督&プロデューサーが語る,映画「ヒプマイ」が生み出す革新的な体験
2024/07/22
12:26:53
4Gamer 0 [インタビュー]スパイク・チュンソフトが考える,日本・アジアゲームのグローバル展開のサポートとは。Bitsummitでキーマンに話を聞いた
2023/12/12
23:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]シリーズ最高峰を目指して作りこまれた「鉄拳8」。原田勝弘氏らメインスタッフに,魅力と狙いについて深掘りして聞いた
2024/03/28
22:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]シリーズ最新作「聖剣伝説 VISIONS of MANA」では何を大事にしたのか。小山田 将プロデューサーが完全新作に込めた思いを語る
2024/11/15
19:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]サービス5周年を迎えた「FFBE幻影戦争」。これまでの歩みと未来への展望を,プロデューサー&ディレクターに聞いた
2024/04/12
07:45:00
4Gamer 0 [インタビュー]サキュバスは日本文化? TCG「フレッシュ&ブラッド」を制作するJames White氏が,新ヒーローと世界選手権について語る
2025/04/02
07:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]サウジアラビアのマンガプロダクションズが「AnimeJapan 2025」に出展。CEOであるブカーリ イサム氏に,出展の理由や日本のコンテンツに対する思いを聞いた
2023/12/31
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]コラボカフェのメニューってどう決めるんですか? 「DQM3」コラボを例にスクエニのカフェ事業を覗いてみる
2024/05/18
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ゲーム,アニメ,映画,少女歌劇団など,広井王子氏はなぜ長年創作を続けられるのか。その秘訣を聞いた
2024/09/09
19:05:59
4Gamer 0 [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! サクラ大戦をドット絵から“今の感じ”に転換させたグラフィッカー,吉田 徹氏(58歳)
2024/02/05
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! コーエーテクモゲームスの“生きる三国志事典”中山茂樹氏(55歳)
2024/03/18
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! ゲーム開発にポータルサービスにカスタマーサポートを渡り歩いた阿野越雄氏(57歳)
2024/08/06
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! PSOを“「はじめまして」から はじまるRPG”と宣伝した男,大内孝悦氏(58歳)
2024/12/07
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ゲームをめぐるバリアフリーの現在地はどこか? Xboxのアクセシビリティ・コントローラ開発者,ケイトリン・ジョーンズ氏に聞いてみた
2025/03/21
16:09:30
4Gamer 0 [インタビュー]ゲッターやマジンガーZが参戦する格ゲー「アイアンサーガVS」に込められた熱量を開発陣に聞く。この人たち,スパロボとゼオライマー好きすぎ
2024/06/18
20:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた
2024/06/07
07:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ガンダム好きの輪が広がり,いつしかコラボの話に――「CoD: MW3」×「機動戦士ガンダム」コラボ,経緯を開発チームに聞いた
2024/04/16
13:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]オーナーの皆さんと新しい景色を楽しめる“サカつく”を。6周年を迎える「サカつくRTW」のこれからをプロデューサーの宮﨑氏,片寄氏に聞いた
2025/03/22
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]ウサハナの騎士 サナーのフィーチャー曲誕生! レコーディング密着&仲村宗悟さんが語る「言花サンセット」
2024/02/09
12:40:00
4Gamer 0 [インタビュー]インディーゲーム開発者支援プログラム「iGi indie Game incubator」のキーパーソンが語る,第3期までの成果を踏まえた第4期の展望
2025/03/07
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]イラストから世界を創る。「VIRTUAL GIRL @ WORLD'S END」は,「ガルパ」キャラデザの信澤 収氏によるゼロ→イチの挑戦
2025/01/15
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]アジア版からの“逆輸入”で日本での発売が実現! 「喧嘩番長 乙女 ダブルパック」の開発経緯や魅力を聞く
2024/08/29
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]めでたや「信長の野望 出陣」1周年! 菊地Pがホロリときちゃった激動の1年とは?
2025/01/22
15:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]みんなで作ろうカジュアルゲーム。MUTANとアメザリひらい氏による共同ゲーム開発企画「Project休日返上」について聞いた
2024/12/28
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]まさに飛躍の年。「学園アイドルマスター」のここまでの歩みを,学マスプロデューサーの小美野氏に聞きまくる
2024/09/19
17:08:04
4Gamer 0 [インタビュー]ぱーてぃーちゃん激推し! 誰でもすぐに楽しめる対戦ゲーム「メテオアリーナ」のメディアキャラバンをレポート
2024/12/27
11:46:48
4Gamer 0 [インタビュー]にじさんじのゲーム配信者である社築さんは「プロセカ」をどうプレイしているのか。新曲の印象などについても話を聞いた
2024/04/04
09:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]なぜApple Arcadeを選んだのか。最新作「ぷよぷよパズルポップ」を手掛けた細山田氏と中島氏に気になる点を聞いてみた
2024/03/15
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]いつでもどこでも,いつものCoDが可能に――。「Call of Duty: Warzone Mobile」開発への合同インタビューの模様をお届け
2023/11/28
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]あんスタアイドルの魅力を伝える配信番組「ドキドキ!あんスタゼミナール」最終回! “卒業”を迎えたキャスト&制作陣の心境は?
2023/12/30
11:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]あの“ウメハラ”はなぜ135万円のベースを買ったのか。仕掛け人のミートたけしこと川村 竜さんと,そのあたりのいきさつや仕事論などを語り合ってもらった
2025/04/02
17:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「龍が如く8外伝」発売から1か月を経て。開発チームの中心にいた堀井亮佑氏は,いかにして”海賊団”を育てたのか
2024/01/26
19:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「龍が如く8」開発陣が振り返る,走り続けた3年間。そして,椎名林檎さんの楽曲使用をギリギリまで伏せていた理由
2024/01/05
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「龍が如く8」は3本のゲームをまとめて開発したような感覚。チーフプロデューサー阪本寛之氏に聞く“物量と幅”
2024/04/16
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「龍が如く8」とTBSラジオ「アフター6ジャンクション2」のコラボは,どのようにして生まれたのか。異常な熱量が注ぎ込まれたコンテンツの制作秘話を聞いた
2025/02/12
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「都市伝説解体センター」は墓場文庫と集英社ゲームズが組んだからこそできたミステリー。2人のキーパーソンに開発経緯や裏話を聞いた
2025/04/06
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「遙かなる時空の中で」25周年。制作陣が語る誕生のきっかけと挑戦,初めて明かされる制作秘話も!
2023/12/26
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「逆転裁判456 王泥喜セレクション」は往年のファンが喜ぶコレクションアイテムを目指し,さまざまなコンテンツが詰め込まれた
2024/07/02
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「祇:Path of the Goddess」では新しいゲーム体験がプレイヤーを待つ。平林良章Pと川田脩壱Dに気になる質問をぶつけてきた
2025/01/13
20:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「真・三國無双ORIGINS」は今だからこそ作れる最高の無双。原点回帰であり集大成である本作がどのようにして作られたかを聞いた
2024/07/26
18:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]「真・三國無双 ORIGINS」が目指すのは,緊張感を乗り越えた先にある一騎当千。庄 知彦氏がシリーズの原点回帰を語る
2024/09/25
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「界の軌跡」の世界観を,AI翻訳エンジン「ELLA」はどう解釈するのか? TGS会場の4GamerブースやWeb上でその実力をチェック&アンケートに回答しよう【PR】
2025/02/13
08:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた
2024/04/03
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「機兵とドラゴン」と「モンスタークリエイト」を同時に作っていた森山 尋氏は実際のところ何者なのか。クリエイター人生を振り返ってもらった
2024/07/17
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた
2025/03/08
07:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「恋と深空」にはなぜ生理予測機能が実装されたのか? 知識の正確さと個人差の尊重にこだわり抜いた,制作陣の想いに迫る
2023/12/29
10:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「崩壊:スターレイル」のキャラクターはどんな考えでデザインされているのか。開発チームに体制や注目ポイントを聞く
2025/02/10
14:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」監督・畑 博之氏,脚本・米内山陽子氏に聞く,初音ミクへの想い
2024/06/01
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「信長の野望 覇道」みんなと走り続けて1.5周年! “戦国無双コラボ”やシーズン7について黒田Pに聞く
2024/05/31
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「信長の野望 出陣」は三つ巴の“勢力戦”時代に! 菊地プロデューサーに直近と今後の進化を根掘り葉掘り聞いた
2025/03/18
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三國志 覇道」,横山光輝“三国志”コラボを復刻開催。新シーズン「異邦遣使」では異民族の技がカギに?
2023/12/13
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三國志 覇道」漢朝vs.群雄たちの“漢朝激震”始動。呂不韋の参戦や,恒例のクリスマス黄巾討伐も
2024/06/19
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三國志 覇道」戦場の華,一騎討ちで優勢をつかむ“龍虎相討”幕開け。4周年に向けた仕込みもあり?
2024/12/19
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三國志 覇道」久々の勢力戦“六勢雄争”の幕開け。AI翻訳ありのグローバルサーバーで越境戦に臨もう
2024/09/11
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三國志 覇道」がサービス4周年。年数を重ねた今の開発事情や,好きなLR武将をもらえる周年企画について聞く
2024/03/13
00:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三國志 覇道」×「銀河英雄伝説」コラボ。ラインハルトとヤンが“宇宙軍艦”で三国武将にファイエル!
2024/07/03
12:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい
2023/11/27
11:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「七つの大罪 Origin」ファンが考える“やりたいができる”。JRPGのエッセンスが注ぎ込まれたオープンワールド
2024/10/17
16:02:32
4Gamer 0 [インタビュー]「レンタヒーロー Z」は,全世界のあらゆる人が楽しめるゲームを目指す。蟻川とんぼ氏,Hiro師匠,光吉猛修氏が主題歌を提供
2024/10/11
18:00:00
4Gamer 0 [インタビュー]「レンタヒーロー Z」での協業について,LINE NEXTのキムCSOとセガの内海社長が語る。セガファンの熱い思いがきっかけ
2024/02/29
07:30:00
4Gamer 0 [インタビュー]「レスレリアーナのアトリエ」細井総合Pと作田開発P,キャラ&衣装デザインのNOCO氏が語るこれまでの半年と,これからの展望
全379418件 701~800件目を表示中
<<456789101112>>

検索フォーム